HAMMER
PASO 1

PASO 2

Alero se desplaza para apoyar a sus compañeros y mantener el flujo de juego constante. Base modifica su posición para provocar desajustes en la defensa y generar opciones de penetración.

PASO 3

1 establece un bloqueo firme para liberar a un compañero y crear oportunidades de tiro cercanas.

PASO 4

Alero se ubica estratégicamente para crear ángulos de pase y anticipar movimientos defensivos.

PASO 5

1 ajusta su posición para facilitar la circulación del balón y anticipar la defensa rival.

PASO 6

Pívot bloquea al defensor abriendo espacio para cortes, penetraciones o lanzamientos. Pívot realiza un bloqueo táctico que provoca desajustes en la defensa rival. 1 se ubica estratégicamente para crear ángulos de pase y anticipar movimientos defensivos.

PASO 7

PASO 8

Jugada

HAMMER

Otra de las jugadas que haremos a lo largo de la temporada. Hammer, clásica salida de tirador. También la llaman guillotina o ascensor.

Creada por: Eloy Pérez Gómez

8 pasos

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