Bat
PASSO 1

1 estabelece uma tela firme para liberar um companheiro e criar oportunidades próximas de arremesso. Pivô desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. Armador muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.

PASSO 2

3 muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso. 5 ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa.

PASSO 3

Ala-armador executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe. Ala-armador se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços. Armador se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.

PASSO 4

3 ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa. Pivô muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso. 1 muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.

PASSO 5

Ala-pivô estabelece uma tela para criar vantagem e confundir a defesa adversária. Ala-armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. Ala-pivô altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.

PASSO 6

Ala executa uma tela precisa ajudando um companheiro a penetrar em direção à cesta. Ala-armador muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.

Jogada

Bat

Quiero un jugada para terminar en cansta solo

Criada por: UNAX ECHAVE GALAN

6 passos

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#Jogadas de basquete meia quadra

FAQ: Jogadas de basquete meia quadra Drills&Plays

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