TALES 2.2
Jeux de basket-ball tales 2.2
ÉTAPE 1

ÉTAPE 2

Arrière réalise un écran tactique provoquant des déséquilibres dans la défense adverse. Ailier se déplace stratégiquement pour offrir de nouvelles lignes de passe et ouvrir de l’espace.

ÉTAPE 3

ÉTAPE 4

3 bloque le défenseur, ouvrant de l’espace pour des coupes, pénétrations ou tirs.

ÉTAPE 5

1 se déplace vers un point optimal du terrain pour maximiser l’efficacité offensive. Ailier change d’emplacement pour obtenir un avantage sur son défenseur et créer des opportunités de tir.

ÉTAPE 6

Jeu

TALES 2.2

Tales mais exécuté depuis le coin. Coin, 45°, tête de raquette.

Créée par: Eloy Pérez Gómez

6 étapes

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#Actions de basket spéciales #Autres actions basket

FAQ: Actions de basket spéciales Drills&Plays
FAQ: Autres actions basket Drills&Plays

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