Jugada
Cuernos Arriba
Cuernos. La jugada comienza con el base en 45º, 2 y 3 en las esquinas del perímetro y 4 y 5 en la zona frontal sobre la línea de perímetro.
Visor táctico
Usa los controles de reproducción existentes para estudiar el movimiento y revisa después cada paso.
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Pertenece a la agrupación:
Horns
Paso a paso
Descripciones de los pasos
Revisa la posición en pista y las indicaciones disponibles de cada paso.
PASO 1
Inicio de la jugada
- Jugador/a #1 inicia en el lateral y recibe un doble bloqueo directo de #4 y #5 (Drag) en su movimiento hacia el lado contrario.
- #3 ocupa una esquina y #2 la otra.
- Cuando el manejador/a inicia el movimiento, el jugador/a interior ocupa el centro de la pintura.
PASO 2
Jugador/a #2 sube al codo para bloquear a #4, que inicia el movimiento hacia la esquina del poste bajo para recibir el pase del jugador/a con balón.
#5 y #3 mantienen su posición.
#5 y #3 mantienen su posición.
PASO 3
#4 recibe el balón en la esquina del poste bajo.
#3 inicia el movimiento hacia la cabecera (Pin Down), recibiendo un doble bloqueo escalonado (Stagger Screen) de #2 y #5. Antes de llegar a la cabecera, gira hacia el centro de la zona para recibir el pase de #4 y finalizar.
Variantes:
#3 inicia el movimiento hacia la cabecera (Pin Down), recibiendo un doble bloqueo escalonado (Stagger Screen) de #2 y #5. Antes de llegar a la cabecera, gira hacia el centro de la zona para recibir el pase de #4 y finalizar.
Variantes:
- Si no recibe el pase, continúa hacia la esquina y #4 finaliza.
- Si #4 recibe una ayuda en 2c1 y no puede finalizar, saca el balón a 45º o a la esquina.
PASO 4
Finalización.
Comentarios
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