COUPE SCOLAIRE
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Jeu
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Ceci est l'une des actions que nous réaliserons pour la coupe scolaire

COUPE SCOLAIRE - ÉTAPE 1: 5 change d’emplacement pour obtenir un avantage sur son défenseur et créer des opportunités de tir
5 change d’emplacement pour obtenir un avantage sur son défenseur et créer des opportunités de tir.
ÉTAPE 1

5 change d’emplacement pour obtenir un avantage sur son défenseur et créer des opportunités de tir.

COUPE SCOLAIRE - ÉTAPE 2: 3 met en place un écran précis aidant un coéquipier à pénétrer vers le panier
3 met en place un écran précis aidant un coéquipier à pénétrer vers le panier. Intérieur se déplace vers un point optimal du terrain pour maximiser l’efficacité offensive.
ÉTAPE 2

3 met en place un écran précis aidant un coéquipier à pénétrer vers le panier. Intérieur se déplace vers un point optimal du terrain pour maximiser l’efficacité offensive.

COUPE SCOLAIRE - ÉTAPE 3: Intérieur place un écran solide pour libérer un coéquipier et créer des occasions de tir à courte distance
Intérieur place un écran solide pour libérer un coéquipier et créer des occasions de tir à courte distance. Ailier se déplace pour soutenir ses coéquipiers et maintenir le flux de jeu.
ÉTAPE 3

Intérieur place un écran solide pour libérer un coéquipier et créer des occasions de tir à courte distance. Ailier se déplace pour soutenir ses coéquipiers et maintenir le flux de jeu.

COUPE SCOLAIRE - ÉTAPE 4: 5 place un écran solide pour libérer un coéquipier et créer des occasions de tir à courte distance
5 place un écran solide pour libérer un coéquipier et créer des occasions de tir à courte distance. Arrière change d’emplacement pour obtenir un avantage sur son défenseur et créer des opportunités de tir.
ÉTAPE 4

5 place un écran solide pour libérer un coéquipier et créer des occasions de tir à courte distance. Arrière change d’emplacement pour obtenir un avantage sur son défenseur et créer des opportunités de tir.