HAMMER
ÉTAPE 1

ÉTAPE 2

3 se place stratégiquement pour générer des angles de passe et anticiper les mouvements défensifs. 1 se déplace pour soutenir ses coéquipiers et maintenir le flux de jeu.

ÉTAPE 3

Meneur met en place un écran précis aidant un coéquipier à pénétrer vers le panier.

ÉTAPE 4

Ailier se place stratégiquement pour générer des angles de passe et anticiper les mouvements défensifs.

ÉTAPE 5

1 modifie sa position pour provoquer des déséquilibres dans la défense et créer des options de pénétration.

ÉTAPE 6

Intérieur bloque le défenseur, ouvrant de l’espace pour des coupes, pénétrations ou tirs. 4 plante un écran pour améliorer l’angle d’attaque et faciliter la réception du ballon. Meneur se déplace vers un point optimal du terrain pour maximiser l’efficacité offensive.

ÉTAPE 7

ÉTAPE 8

Jeu

HAMMER

Un autre des systèmes que nous ferons au cours de la saison. Hammer, sortie classique du tireur. On l’appelle aussi guillotine ou ascenseur.

Créée par: Eloy Pérez Gómez

8 étapes

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