zero
Jogada de basquete zero
PASSO 1

segundo passe para o ala ou armador

PASSO 2

bloqueio na bola

PASSO 3

o poste/ala sobe para receber a bola e ao mesmo tempo cria espaço para a penetração do jogador com a bola

PASSO 4

se houver passe para o pivô que sobe, ele move a bola para o canto oposto 

PASSO 5

se não houve sequência ofensiva, recomeça-se com um passe para o pivô que subiu. O jogador número três deve fintar a receção e cortar para inverter a bola para o canto oposto 

PASSO 6

4 bloqueia o defensor, abrindo espaço para cortes, penetrações ou arremessos. Pivô se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.

PASSO 7

joga-se em dupla 

PASSO 8

e tudo recomeça. Após o passe para o pivô, o jogador finge que vai receber e corta. O pivô inverte a bola para o canto ou para os 45 graus e joga-se um pick and roll ou pick and pop.

PASSO 9

2 ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa. 3 ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa. 4 estabelece uma tela para criar vantagem e confundir a defesa adversária.

Jogada

zero

jogada para criar espaços e diferentes tipos de ataque 

Criada por: Juan Garaycochea.

9 passos

0 curtidas 0 salvos

Pertence ao agrupamento: jugadas

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FAQ: Jogadas de basquete meia quadra Drills&Plays

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