Lithuania stopping opponent's run
PASSO 1

Definimos a posição inicial dos jogadores, posicionando cada um estrategicamente para otimizar passes e opções de ataque.

PASSO 2

4 estabelece uma tela para criar vantagem e confundir a defesa adversária. Armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.

PASSO 3

1 estabelece uma tela firme para liberar um companheiro e criar oportunidades próximas de arremesso. Ala-armador se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços. 1 ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa. 5 executa uma tela precisa ajudando um companheiro a penetrar em direção à cesta.

PASSO 4

Pivô planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola. 4 realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária. 2 planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola. Ala-armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. 3 ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa.

Jogada

Lithuania stopping opponent's run

Jogo em meia quadra gerando opções de arremesso próximo e cortes.

Criada por: David E (1 Pixel Army)

4 passos

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