CERO
PASSO 1

Armador desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva.

PASSO 2

Ala-pivô realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária. 3 muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso. 5 posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos. 4 muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.

PASSO 3

1 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. Armador muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso. 1 se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços.

PASSO 4

3 se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços. Ala se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços.

PASSO 5

4 realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária. 5 executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe. Ala-pivô ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa. 1 estabelece uma tela firme para liberar um companheiro e criar oportunidades próximas de arremesso. 1 se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços. 2 posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos.

PASSO 6

Os jogadores são posicionados em pontos-chave da quadra, buscando equilíbrio ofensivo e defensivo.

Jogada

CERO

CERO

Criada por: Francisco

6 passos

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#Jogadas de basquete meia quadra

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