Vermell, ara sí que sí
Pro banner

🚀 Fes-te Pro i potencia el teu joc

Accedeix a eines avançades, jugades i estadístiques per a entrenadors professionals.

✅ Els primers 3 mesos són gratuïts! Cancel·la quan vulguis.

Vermell, ara sí que sí

Jugada
593 visualitzacions ·
Aquest sistema s’executa fins a trobar l’oportunitat de llançar la pilota. Recordeu que tot depèn de la realitat del joc: no sempre podrem fer la jugada exactament com està plantejada. Per això és fonamental adaptar-se a cada situació, llegir els companys/es i prendre la millor decisió a la pista.


Generada a partir de Rojo, creada per Martina Valenzuela

Vermell, ara sí que sí - PAS 1:
PAS 1

Vermell, ara sí que sí - PAS 2: Pívot estableix un bloqueig ferm per alliberar un company i crear oportunitats de tir properes
Pívot estableix un bloqueig ferm per alliberar un company i crear oportunitats de tir properes. 2 es desplaça per donar suport als companys i mantenir el flux de joc constant. Aler ajusta la seva posició per facilitar la circulació de pilota i anticipar la defensa rival.
PAS 2

Pívot estableix un bloqueig ferm per alliberar un company i crear oportunitats de tir properes. 2 es desplaça per donar suport als companys i mantenir el flux de joc constant. Aler ajusta la seva posició per facilitar la circulació de pilota i anticipar la defensa rival.

Vermell, ara sí que sí - PAS 3: Base planta un screen per millorar l’angle d’atac i facilitar la recepció de la pilota
Base planta un screen per millorar l’angle d’atac i facilitar la recepció de la pilota. Pívot ajusta la seva posició per facilitar la circulació de pilota i anticipar la defensa rival.
PAS 3

Base planta un screen per millorar l’angle d’atac i facilitar la recepció de la pilota. Pívot ajusta la seva posició per facilitar la circulació de pilota i anticipar la defensa rival.

Vermell, ara sí que sí - PAS 4: <div>El 4 queda sol dalt i hauria de poder fer el tir
El 4 queda sol dalt i hauria de poder fer el tir. En cas contrari, el sistema es pot tornar a jugar.
PAS 4

El 4 queda sol dalt i hauria de poder fer el tir. En cas contrari, el sistema es pot tornar a jugar.

Vermell, ara sí que sí - PAS 5: 2 planta un screen per millorar l’angle d’atac i facilitar la recepció de la pilota
2 planta un screen per millorar l’angle d’atac i facilitar la recepció de la pilota. 3 es desplaça per donar suport als companys i mantenir el flux de joc constant. Base es desplaça per donar suport als companys i mantenir el flux de joc constant.
PAS 5

2 planta un screen per millorar l’angle d’atac i facilitar la recepció de la pilota. 3 es desplaça per donar suport als companys i mantenir el flux de joc constant. Base es desplaça per donar suport als companys i mantenir el flux de joc constant.

Vermell, ara sí que sí - PAS 6: 5 estableix un bloqueig ferm per alliberar un company i crear oportunitats de tir properes
5 estableix un bloqueig ferm per alliberar un company i crear oportunitats de tir properes. Escorta es situa estratègicament per crear angles de passada i anticipar moviments defensius.
PAS 6

5 estableix un bloqueig ferm per alliberar un company i crear oportunitats de tir properes. Escorta es situa estratègicament per crear angles de passada i anticipar moviments defensius.

Vermell, ara sí que sí - PAS 7: <div>Aquí es va poder fer el tir i taraaaaa acaba i guanyem, yippiii!!! :DDD</div>
Aquí es va poder fer el tir i taraaaaa acaba i guanyem, yippiii!!! :DDD
PAS 7

Aquí es va poder fer el tir i taraaaaa acaba i guanyem, yippiii!!! :DDD

Diagrames relacionats