Jugada
Hoover - Quick Basket
Puedes usar una jugada como esta en cualquier momento del juego, pero es mejor usarla cuando realmente necesitas una canasta rápida. La bandeja del número 1 es el tiro ideal de esta jugada.
Esta jugada fue usada por mi escuela secundaria en situaciones de último minuto. Está diseñada para que el base consiga una bandeja, y tuve la suerte de ser el base y ganar un partido con un tiro en el último segundo usando esta jugada. Si se ejecuta correctamente, la defensa puede confundirse mucho.
Esta jugada fue usada por mi escuela secundaria en situaciones de último minuto. Está diseñada para que el base consiga una bandeja, y tuve la suerte de ser el base y ganar un partido con un tiro en el último segundo usando esta jugada. Si se ejecuta correctamente, la defensa puede confundirse mucho.
Paso a paso
Descripciones de los pasos
Revisa la posición en pista y las indicaciones disponibles de cada paso.
PASO 1
1 – Tirador – Comienza en la parte alta de la llave.
2 – Manejador/Pasador – ubicado en la esquina.
3 – Pantallador – Ubicado en la esquina opuesta a 2.
4 – Pantallador – Ubicado en el ala.
5 – Cortador – Ubicado en el ala opuesta a 4.
2 – Manejador/Pasador – ubicado en la esquina.
3 – Pantallador – Ubicado en la esquina opuesta a 2.
4 – Pantallador – Ubicado en el ala.
5 – Cortador – Ubicado en el ala opuesta a 4.
PASO 2
1. 5 corta por la zona – 2 ocupa su lugar en el ala
PASO 3
2. 1 pasa a 2 y sigue su pase para colocar una pantalla para 2.
3. 4 llega y coloca una pantalla escalonada que será usada por 2.
4. 3 se coloca para poner una pantalla trasera para 1.
3. 4 llega y coloca una pantalla escalonada que será usada por 2.
4. 3 se coloca para poner una pantalla trasera para 1.
PASO 4
5. 2 dribla tras las dos pantallas y pasa a 5 que ha rotado a la ala desde la esquina.
6. 3 pone la pantalla trasera para 1, que sale hacia el poste bajo.
7. 5 mira hacia dentro a 1 que debería estar totalmente abierto para un layup.
6. 3 pone la pantalla trasera para 1, que sale hacia el poste bajo.
7. 5 mira hacia dentro a 1 que debería estar totalmente abierto para un layup.
Comentarios
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