Rampa o carretón
Pro banner

🚀 Hazte Pro y potencia tu juego

Accede a herramientas avanzadas, jugadas y estadísticas para entrenadores profesionales.

✅ ¡Los primeros 3 meses son gratis! Cancela cuando quieras.

Rampa o carretón

Jugada
404 visualizaciones ·
Jugada para salida de tirador. Muy usada por el Madrid de Chus Mateo y en general en el baloncesto.

#Jugadas de baloncesto de media pista #Jugadas de baloncesto especiales

FAQ: Jugadas de Baloncesto para Ofensiva en Media Pista
FAQ: Jugadas de Baloncesto Especiales y Sorprendentes

Rampa o carretón - PASO 1: <div>El base marcará el nombre de la jugada seguido del nombre del jugador que queremos que la juegue
El base marcará el nombre de la jugada seguido del nombre del jugador que queremos que la juegue. Una vez dicho el base hará un mano a mano con el jugador pero el balon se lo que quedará el base, como una especie de check ball. A su vez los jugadores interiores se colocarán en los tacos para realizar 2 bloqueos indirectos posteriormente, uno de ellos en el poste bajo y el segundo en el poste alto.
PASO 1

El base marcará el nombre de la jugada seguido del nombre del jugador que queremos que la juegue. Una vez dicho el base hará un mano a mano con el jugador pero el balon se lo que quedará el base, como una especie de check ball. A su vez los jugadores interiores se colocarán en los tacos para realizar 2 bloqueos indirectos posteriormente, uno de ellos en el poste bajo y el segundo en el poste alto.

Rampa o carretón - PASO 2: <div>Se jugará un corte "fake" del numero dos como vemos aquí para liberar la zona donde el tirador saldrá a tirar; a su vez vemos como el tirador coge los dos bloqueos indirectos de los interiores para la salida del tirador
Se jugará un corte "fake" del numero dos como vemos aquí para liberar la zona donde el tirador saldrá a tirar; a su vez vemos como el tirador coge los dos bloqueos indirectos de los interiores para la salida del tirador. MUY IMPORTANTE TAMBIEN, que el base gane con bote el medio para dar un pase "facil" al tirador y no de un 45 a otro. ES IMPORTANTE EL TIMING, el base no gana el centro con bote hasta que no esté apunto de salir el tirador
PASO 2

Se jugará un corte "fake" del numero dos como vemos aquí para liberar la zona donde el tirador saldrá a tirar; a su vez vemos como el tirador coge los dos bloqueos indirectos de los interiores para la salida del tirador. MUY IMPORTANTE TAMBIEN, que el base gane con bote el medio para dar un pase "facil" al tirador y no de un 45 a otro. ES IMPORTANTE EL TIMING, el base no gana el centro con bote hasta que no esté apunto de salir el tirador

Rampa o carretón - PASO 3: <div>La opción principal, el 3 recibe el pase para su tiro, en el caso de que no salga, habrá diferentes opciones:<br><br>-1º OPCIÓN: (solo se hace si el defensa persigue por detrás)
La opción principal, el 3 recibe el pase para su tiro, en el caso de que no salga, habrá diferentes opciones:

-1º OPCIÓN: (solo se hace si el defensa persigue por detrás). El 3 en vez de salir a tirar después del segundo bloqueo, riza cortando hacia el aro, recibiendo el pase para la penetración.

-2º OPCIÓN: (solo se hace si el defensa se queda en el bloqueo pero llega al punteo). El 3 sale del bloqueo para tirar pero al ver que la defensa llega, espera y juega un pick and roll con el interior que ha puesto el segundo bloqueo para su salida
PASO 3

La opción principal, el 3 recibe el pase para su tiro, en el caso de que no salga, habrá diferentes opciones:

-1º OPCIÓN: (solo se hace si el defensa persigue por detrás). El 3 en vez de salir a tirar después del segundo bloqueo, riza cortando hacia el aro, recibiendo el pase para la penetración.

-2º OPCIÓN: (solo se hace si el defensa se queda en el bloqueo pero llega al punteo). El 3 sale del bloqueo para tirar pero al ver que la defensa llega, espera y juega un pick and roll con el interior que ha puesto el segundo bloqueo para su salida

Diagramas relacionados