DGC - DIAMOND DHO PNR
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Jogada
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Jogo em meia quadra gerando opções de arremesso próximo e cortes.

DGC - DIAMOND DHO PNR     - PASSO 1: Ala se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços
Ala se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços. Ala-armador muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso. Armador posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos.
PASSO 1

Ala se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços. Ala-armador muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso. Armador posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos.

DGC - DIAMOND DHO PNR     - PASSO 2: Pivô realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária
Pivô realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária. 3 se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços. 5 realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária. Ala-pivô se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços.
PASSO 2

Pivô realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária. 3 se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços. 5 realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária. Ala-pivô se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços.

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