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1 DOWN

Jogada
618 visualizações ·
Jogo em meia quadra gerando opções de arremesso próximo e cortes.
Pertence ao agrupamento: 1 Opção

#Jogadas de basquete meia quadra

FAQ: Jogadas de basquete meia quadra Drills&Plays

1 DOWN        - PASSO 1: Pivô realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária
Pivô realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária. Pivô desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva.
PASSO 1

Pivô realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária. Pivô desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva.

1 DOWN        - PASSO 2: Armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração
Armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. Pivô executa uma tela precisa ajudando um companheiro a penetrar em direção à cesta. Pivô estabelece uma tela firme para liberar um companheiro e criar oportunidades próximas de arremesso. Ala-armador muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso. Ala altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.
PASSO 2

Armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. Pivô executa uma tela precisa ajudando um companheiro a penetrar em direção à cesta. Pivô estabelece uma tela firme para liberar um companheiro e criar oportunidades próximas de arremesso. Ala-armador muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso. Ala altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.

1 DOWN        - PASSO 3: 4 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo
4 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo. 5 executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe. Armador desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva.
PASSO 3

4 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo. 5 executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe. Armador desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva.

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