Verde
PASSO 1

5 estabelece uma tela firme para liberar um companheiro e criar oportunidades próximas de arremesso. 4 executa uma tela precisa ajudando um companheiro a penetrar em direção à cesta.

PASSO 2

Armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. Ala-pivô altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. 5 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. 3 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.

PASSO 3

PASSO 4

Jogada

Verde

Jogo em meia quadra gerando opções de arremesso próximo e cortes Tentamos gerar oportunidades de arremesso de curta distância.

Criada por: Sabrina Henríquez

4 passos

0 curtidas 1 salvo

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