Jogo em meia quadra gerando opções de arremesso próximo e cortes Pretende-se concluir a jogada com um arremesso de curta distância.
PASSO 1
PASSO 2
Armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. Ala-armador estabelece uma tela firme para liberar um companheiro e criar oportunidades próximas de arremesso.
PASSO 3
3 muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso. Pivô altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.