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Fantasma

Jogada
460 visualizações ·
Jogo em meia quadra gerando opções de arremesso próximo e cortes Tentamos gerar oportunidades de arremesso de curta distância.

#Jogadas de basquete meia quadra

FAQ: Jogadas de basquete meia quadra Drills&Plays

Fantasma     - PASSO 1: 1 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração
1 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. Armador posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos.
PASSO 1

1 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. Armador posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos.

Fantasma     - PASSO 2: Ala estabelece uma tela firme para liberar um companheiro e criar oportunidades próximas de arremesso
Ala estabelece uma tela firme para liberar um companheiro e criar oportunidades próximas de arremesso. 3 posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos.
PASSO 2

Ala estabelece uma tela firme para liberar um companheiro e criar oportunidades próximas de arremesso. 3 posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos.

Fantasma     - PASSO 3: 2 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração
2 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. Ala-armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. Pivô altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. 5 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.
PASSO 3

2 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. Ala-armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. Pivô altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. 5 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.

Fantasma     - PASSO 4: 4 executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe
4 executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe. Ala-armador se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo. 4 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.
PASSO 4

4 executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe. Ala-armador se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo. 4 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.

Fantasma     - PASSO 5:
PASSO 5

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