Jogada "CUERNO FLEX" movimento rosarino
PASSO 1

INÍCIO: o armador com a bola (1) passa para o ala-pivô (4) e corta por trás do pivô (5) através de um bloqueio indireto, chegando ao canto.
1ª opção: quebrar o sistema do 2 com um corte flex do canto em direção à cesta (pela linha de fundo) para finalizar.
2ª opção: o ala (3) sobe para o cotovelo e, junto com o 5, faz um bloqueio duplo (stagger) e recebe na linha de três para arremessar ou infiltrar.
3ª opção: se o 2 não arremessa nem infiltra, ele se abre junto com o 3, e o 1, que estava aberto, recebe do 4 e joga pick and roll com o 5, gerando jogo a partir do p&r. 

PASSO 2

Ala se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços. 2 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. Pivô posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos. Armador desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. 5 planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola. 5 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva.

Jogada

Jogada "CUERNO FLEX" movimento rosarino

Jogada para saída do atirador mais corte flex e pick and roll central 1+5

Criada por: Lucas Prato

2 passos

0 curtidas 0 salvos

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