Fundo 1
PASSO 1

Armador bloqueia o defensor, abrindo espaço para cortes, penetrações ou arremessos. Pivô planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola.

PASSO 2

Ala-pivô desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. 2 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.

Jogada

Fundo 1

Jogada de fundo para atacar com corte do jogador 2

Criada por: claudia

2 passos

0 curtidas 1 salvo

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