Jogada 1 (Armador)
Jogada de basquete jogada 1 (armador)
PASSO 1

4 estabelece uma tela firme para liberar um companheiro e criar oportunidades próximas de arremesso. 3 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.

PASSO 2

1 muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.

PASSO 3

As posições iniciais são definidas para que a equipe possa se movimentar de forma coordenada e criar espaço.

PASSO 4

Ala-pivô ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa.

Jogada

Jogada 1 (Armador)

Começa na formação base.

1. O #1 chama um bloqueio do #4
2. O #3 vai para a linha de 3 pontos enquanto o #4 se move para fazer um bloqueio para o #1
2. O #1 usa o bloqueio do #4 e tenta conseguir um arremesso aberto no perímetro
3. O #1 pode escolher:
    a. Arremesso de 3 pontos
    b. Arremesso de média distância mais próximo
    c. Bandeja direta à cesta
    d. Passe para o #3 para um arremesso de 3 pontos livre
    e. Passe picado para o #4 cortando para a cesta


Criada por: Richard Pureza

4 passos

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