Jeu
Défi : coupe backdoor contre le refus
Le défenseur refuse la passe vers 2. Une feinte d’appel l’attire vers le haut ; 2 coupe dans son dos et 1 le sert près du cercle. Lecture et timing de la passe backdoor, sans panier garanti.
Terrain interactif
Visionneuse tactique
Utilisez les commandes de lecture existantes pour étudier le mouvement, puis examinez chaque étape.
Chargement du système interactif…
La lecture interactive n’est pas disponible. Vous pouvez toujours consulter les diagrammes des étapes ci-dessous.
1 · Step-1
X2 refuse la ligne de passe vers 2.
2 · Step-2
2 feinte vers le ballon et X2 monte pour refuser la passe.
3 · Step-3
2 change de direction et coupe dans le dos de X2 vers le cercle.
4 · Step-4
1 lit la coupe et sert avant la rotation de l’aide.
5 · Step-5
2 conclut près du panier.
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