Marquette Flare
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Marquette Flare

Jeu
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Séquence offensive à mi-terrain cherchant des déséquilibres défensifs.

#Actions de basket demi-terrain

FAQ: Actions de basket demi-terrain Drills&Plays

Marquette Flare    - ÉTAPE 1: <div>2 + 3 devraient être tireurs, mais le ballon doit aller du côté opposé de la main chaude</div>
2 + 3 devraient être tireurs, mais le ballon doit aller du côté opposé de la main chaude
ÉTAPE 1

2 + 3 devraient être tireurs, mais le ballon doit aller du côté opposé de la main chaude

Marquette Flare    - ÉTAPE 2: <div>Sur la passe, un joueur se décale vers le coin et remplace le 5 qui entre dans la raquette
Sur la passe, un joueur se décale vers le coin et remplace le 5 qui entre dans la raquette. 
3 récupère le ballon et attaque fortement dans la raquette. 
ÉTAPE 2

Sur la passe, un joueur se décale vers le coin et remplace le 5 qui entre dans la raquette. 
3 récupère le ballon et attaque fortement dans la raquette. 

Marquette Flare    - ÉTAPE 3: <div>2 attaque et feinte le handoff avec 3&nbsp;</div>
2 attaque et feinte le handoff avec 3 
ÉTAPE 3

2 attaque et feinte le handoff avec 3 

Marquette Flare    - ÉTAPE 4: <div>5 place un écran pour 2, 3 passe à 2
5 place un écran pour 2, 3 passe à 2.
ÉTAPE 4

5 place un écran pour 2, 3 passe à 2.

Marquette Flare    - ÉTAPE 5: <div>2 cherche à tirer, 3 se place en sécurité et 5 va vers le panier
2 cherche à tirer, 3 se place en sécurité et 5 va vers le panier.

Si le défenseur de 1 monte pour intercepter la passe, 1 peut faire un flash dans le couloir pour une possible ouverture backdoor.

S'il n'y a pas de solution claire, la séquence revient au dribble weave Marquette.
ÉTAPE 5

2 cherche à tirer, 3 se place en sécurité et 5 va vers le panier.

Si le défenseur de 1 monte pour intercepter la passe, 1 peut faire un flash dans le couloir pour une possible ouverture backdoor.

S'il n'y a pas de solution claire, la séquence revient au dribble weave Marquette.