Remise en jeu latérale contre zone
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Remise en jeu latérale contre zone

Jeu
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Séquence offensive à mi-terrain cherchant des déséquilibres défensifs.
Appartient à la collection: Olympic MSM

#Actions de basket hors-terrain

FAQ: Actions de basket hors-terrain Drills&Plays

Remise en jeu latérale contre zone - ÉTAPE 1: <div>2 est le meilleur shooteur<br>3 qui fait la rentrée le deuxième meilleur shooteur<br>Passe de 3 à 1 (si nécessaire après démarquage)<br>Dans le même temps, 4 vient mettre un flair screen sur X2&nbsp;<br>2 bouge pour se positioner entre X2 et X4<br>Passe de 1 à 2<br>3 rentre dans le jeu un peu sous la lige des Lfs
2 est le meilleur shooteur
3 qui fait la rentrée le deuxième meilleur shooteur
Passe de 3 à 1 (si nécessaire après démarquage)
Dans le même temps, 4 vient mettre un flair screen sur X2 
2 bouge pour se positioner entre X2 et X4
Passe de 1 à 2
3 rentre dans le jeu un peu sous la lige des Lfs.

Attention il faut beaucoup de coordination. 
ÉTAPE 1

2 est le meilleur shooteur
3 qui fait la rentrée le deuxième meilleur shooteur
Passe de 3 à 1 (si nécessaire après démarquage)
Dans le même temps, 4 vient mettre un flair screen sur X2 
2 bouge pour se positioner entre X2 et X4
Passe de 1 à 2
3 rentre dans le jeu un peu sous la lige des Lfs.

Attention il faut beaucoup de coordination. 

Remise en jeu latérale contre zone - ÉTAPE 2: <div>Quand 2 reçoit le ballon :<br><br>X4 ne bouge pas --&gt; tir<br>X4 sort --&gt; short roll de 2 qui laisse X2 derrière (qualité de l'écran)<br>5 plonge dans l'espace pour mobiliser X3<br>1 remonte au top pour mobiliser X1<br>4 peut passer à 5 pour panier facile si X3 est en retard<br>4 peut passer à 3 pour un tir ouvert
Quand 2 reçoit le ballon :

X4 ne bouge pas --> tir
X4 sort --> short roll de 2 qui laisse X2 derrière (qualité de l'écran)
5 plonge dans l'espace pour mobiliser X3
1 remonte au top pour mobiliser X1
4 peut passer à 5 pour panier facile si X3 est en retard
4 peut passer à 3 pour un tir ouvert.

ÉTAPE 2

Quand 2 reçoit le ballon :

X4 ne bouge pas --> tir
X4 sort --> short roll de 2 qui laisse X2 derrière (qualité de l'écran)
5 plonge dans l'espace pour mobiliser X3
1 remonte au top pour mobiliser X1
4 peut passer à 5 pour panier facile si X3 est en retard
4 peut passer à 3 pour un tir ouvert.