Tête Mistral
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Tête Mistral

Jeu
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Attaque structurée à mi-terrain avec circulation précise du ballon.

#Actions de basket demi-terrain

FAQ: Actions de basket demi-terrain Drills&Plays

Tête Mistral - ÉTAPE 1: Intérieur bloque le défenseur, ouvrant de l’espace pour des coupes, pénétrations ou tirs
Intérieur bloque le défenseur, ouvrant de l’espace pour des coupes, pénétrations ou tirs. Meneur bloque le défenseur, ouvrant de l’espace pour des coupes, pénétrations ou tirs. 2 ajuste sa position pour faciliter la circulation du ballon et anticiper la défense.
ÉTAPE 1

Intérieur bloque le défenseur, ouvrant de l’espace pour des coupes, pénétrations ou tirs. Meneur bloque le défenseur, ouvrant de l’espace pour des coupes, pénétrations ou tirs. 2 ajuste sa position pour faciliter la circulation du ballon et anticiper la défense.

Tête Mistral - ÉTAPE 2:
ÉTAPE 2

Tête Mistral - ÉTAPE 3: 5 plante un écran pour améliorer l’angle d’attaque et faciliter la réception du ballon
5 plante un écran pour améliorer l’angle d’attaque et faciliter la réception du ballon.
ÉTAPE 3

5 plante un écran pour améliorer l’angle d’attaque et faciliter la réception du ballon.

Tête Mistral - ÉTAPE 4: Intérieur place un écran solide pour libérer un coéquipier et créer des occasions de tir à courte distance
Intérieur place un écran solide pour libérer un coéquipier et créer des occasions de tir à courte distance. Meneur modifie sa position pour provoquer des déséquilibres dans la défense et créer des options de pénétration. Ailier modifie sa position pour provoquer des déséquilibres dans la défense et créer des options de pénétration.
ÉTAPE 4

Intérieur place un écran solide pour libérer un coéquipier et créer des occasions de tir à courte distance. Meneur modifie sa position pour provoquer des déséquilibres dans la défense et créer des options de pénétration. Ailier modifie sa position pour provoquer des déséquilibres dans la défense et créer des options de pénétration.

Tête Mistral - ÉTAPE 5: Arrière se déplace pour soutenir ses coéquipiers et maintenir le flux de jeu
Arrière se déplace pour soutenir ses coéquipiers et maintenir le flux de jeu. Intérieur se place stratégiquement pour générer des angles de passe et anticiper les mouvements défensifs. 4 établit un écran pour créer un avantage et perturber la défense.
ÉTAPE 5

Arrière se déplace pour soutenir ses coéquipiers et maintenir le flux de jeu. Intérieur se place stratégiquement pour générer des angles de passe et anticiper les mouvements défensifs. 4 établit un écran pour créer un avantage et perturber la défense.

Diagrammes associés