Gianmarco Pozzecco “L” (1-4 False Motion)
ÉTAPE 1

Les positions initiales sont établies afin que l’équipe puisse se déplacer de manière coordonnée et créer de l’espace.

ÉTAPE 2

Meneur change d’emplacement pour obtenir un avantage sur son défenseur et créer des opportunités de tir. Intérieur exécute un écran efficace permettant de maintenir le flux offensif de l’équipe.

ÉTAPE 3

Intérieur met en place un écran précis aidant un coéquipier à pénétrer vers le panier. Intérieur se déplace stratégiquement pour offrir de nouvelles lignes de passe et ouvrir de l’espace. 3 plante un écran pour améliorer l’angle d’attaque et faciliter la réception du ballon. Meneur ajuste sa position pour faciliter la circulation du ballon et anticiper la défense.

ÉTAPE 4

3 se place stratégiquement pour générer des angles de passe et anticiper les mouvements défensifs. 2 ajuste sa position pour faciliter la circulation du ballon et anticiper la défense. Intérieur se déplace stratégiquement pour offrir de nouvelles lignes de passe et ouvrir de l’espace.

ÉTAPE 5

4 se place stratégiquement pour générer des angles de passe et anticiper les mouvements défensifs. 5 réalise un écran tactique provoquant des déséquilibres dans la défense adverse. Intérieur se déplace vers un point optimal du terrain pour maximiser l’efficacité offensive.

Jeu

Gianmarco Pozzecco “L” (1-4 False Motion)

Jeu à mi-terrain générant des tirs rapprochés et des coupes.

Créée par: David E (1 Pixel Army)

5 étapes

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