Coupe Iverson - Exemple 3
⭐ Fonctionnalités PRO

Faites passer votre basketball au niveau supérieur

Gagnez du temps, organisez votre équipe et préparez des entraînements professionnels avec des outils avancés.

Systèmes et exercices privés illimités
Planification complète de saison
Enregistrement des statistiques en direct
Gestion avancée des équipes et des joueurs
Accès complet
PRO

Annulez à tout moment

🚀 Débloquer PRO
Facebook X LinkedIn WhatsApp Telegram Pinterest Email

Coupe Iverson - Exemple 3

Jeu
1481 vues ·
Ceci est un exemple de jeu visant à marquer, présentant une action basique de pick and roll.

Appartient à la collection: Examples of the "Iverson Cut"


Généré à partir de Coupe Iverson - Exemple 3, créé par David E (1 Pixel Army)

#Autres actions basket

FAQ: Autres actions basket Drills&Plays

Jeux de basket-ball coupe iverson - exemple 3, étape 1: chaque joueur est placé stratégiquement pour maximiser l’efficacité de la première phase de l’attaque
Chaque joueur est placé stratégiquement pour maximiser l’efficacité de la première phase de l’attaque.
ÉTAPE 1

Chaque joueur est placé stratégiquement pour maximiser l’efficacité de la première phase de l’attaque.

Jeux de basket-ball coupe iverson - exemple 3, étape 2: <div>pour commencer, 2 effectue la coupe iverson vers l’aile gauche depuis l’aile droite à travers les écrans posés par 4 et 5
Pour commencer, 2 effectue la coupe Iverson vers l’aile gauche depuis l’aile droite à travers les écrans posés par 4 et 5.

Pendant ce temps, 3 coupe sous les écrans et traverse le couloir vers le coin droit, tandis que 4 coupe à travers le couloir vers le coin gauche après avoir posé un écran.

Par la suite, 2 reçoit le ballon de 1 puis 1 coupe vers la ligne de touche droite, précédemment occupée par 2.
ÉTAPE 2

Pour commencer, 2 effectue la coupe Iverson vers l’aile gauche depuis l’aile droite à travers les écrans posés par 4 et 5.

Pendant ce temps, 3 coupe sous les écrans et traverse le couloir vers le coin droit, tandis que 4 coupe à travers le couloir vers le coin gauche après avoir posé un écran.

Par la suite, 2 reçoit le ballon de 1 puis 1 coupe vers la ligne de touche droite, précédemment occupée par 2.

Jeux de basket-ball coupe iverson - exemple 3, étape 3: <div>ensuite, 2 utilise un écran avec ballon posé par 5 puis dribble vers le couloir central pendant que 5 roule vers le panier
Ensuite, 2 utilise un écran avec ballon posé par 5 puis dribble vers le couloir central pendant que 5 roule vers le panier.

De plus, 4 a la possibilité de se déplacer vers l’aile gauche, remplissant l’espace laissé par 2.

À partir de là, 2 pourrait effectuer un tir à mi-distance, ou passer à l’un des autres coéquipiers pour des opportunités de marquer supplémentaires.

ÉTAPE 3

Ensuite, 2 utilise un écran avec ballon posé par 5 puis dribble vers le couloir central pendant que 5 roule vers le panier.

De plus, 4 a la possibilité de se déplacer vers l’aile gauche, remplissant l’espace laissé par 2.

À partir de là, 2 pourrait effectuer un tir à mi-distance, ou passer à l’un des autres coéquipiers pour des opportunités de marquer supplémentaires.

Diagrammes associés