Jogada
ATO W
ATO W para criar uma situação de arremesso de 2 pontos ou próximo ao aro.
Passo a passo
Descrições das etapas
Analise a posição na quadra e as instruções disponíveis para cada etapa.
PASSO 1
Armador muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.
PASSO 2
Ala executa uma tela precisa ajudando um companheiro a penetrar em direção à cesta. 1 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.
PASSO 3
1 executa uma tela precisa ajudando um companheiro a penetrar em direção à cesta. Ala muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.
PASSO 4
Armador muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.
Comentários
Entre ou cadastre-se para continuar. O rascunho ficará neste navegador e não será publicado automaticamente.