Jogo em meia quadra gerando opções de arremesso próximo e cortes Pretende-se concluir a jogada com um arremesso de curta distância.
PASSO 1
Os jogadores adotam sua formação inicial, preparados para movimentos coordenados e opções de penetração.
PASSO 2
Ala-pivô executa uma tela precisa ajudando um companheiro a penetrar em direção à cesta. Pivô muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.
PASSO 3
4 ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa. 3 realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária.
PASSO 4
Ala-armador executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe.
PASSO 5
4 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.