chifres
PASSO 1

4 realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária.

PASSO 2

Ala-pivô bloqueia o defensor, abrindo espaço para cortes, penetrações ou arremessos. Armador posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos. 3 estabelece uma tela firme para liberar um companheiro e criar oportunidades próximas de arremesso.

PASSO 3

1 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo. 3 planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola. 2 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. Ala-pivô ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa.

PASSO 4

Ala-armador executa uma tela precisa ajudando um companheiro a penetrar em direção à cesta. 4 bloqueia o defensor, abrindo espaço para cortes, penetrações ou arremessos. Ala se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.

PASSO 5

Ala-pivô executa uma tela precisa ajudando um companheiro a penetrar em direção à cesta. 2 posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos. Pivô executa uma tela precisa ajudando um companheiro a penetrar em direção à cesta.

PASSO 6

5 planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola. 4 planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola. 1 ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa.

PASSO 7

As posições iniciais são definidas para que a equipe possa se movimentar de forma coordenada e criar espaço.

Jogada

chifres

Jogo em meia quadra gerando opções de arremesso próximo e cortes.

Criada por: PEDRO ALVAREZ

7 passos

0 curtidas 1 salvo

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