Jogo em meia quadra gerando opções de arremesso próximo e cortes.
PASSO 1
Ala-armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.
PASSO 2
2 estabelece uma tela para criar vantagem e confundir a defesa adversária.
PASSO 3
4 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. Pivô se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços.
PASSO 4
Ala-armador se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.
PASSO 5
Ala-pivô muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.