Cabeça
PASSO 1

2 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. 3 muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso. Ala-pivô estabelece uma tela para criar vantagem e confundir a defesa adversária. 5 planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola.

PASSO 2

Pivô desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. Ala-pivô executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe. 3 se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços. Armador muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.

PASSO 3

4 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. 5 estabelece uma tela firme para liberar um companheiro e criar oportunidades próximas de arremesso. Armador posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos. Armador se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.

PASSO 4

4 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo. 5 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo. 4 posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos. Ala-armador se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo. Pivô bloqueia o defensor, abrindo espaço para cortes, penetrações ou arremessos.

PASSO 5

PASSO 6

Jogada

Cabeça

Jogada para equipe rápida e desenvolver o jogo

Criada por: Andres Espinoza

6 passos

2 curtidas 1 salvo

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