CUERNO ALTO
PASSO 1

4 realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária.

PASSO 2

4 planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola. 5 planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola.

PASSO 3

5 executa uma tela precisa ajudando um companheiro a penetrar em direção à cesta. Ala-pivô se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços. Ala executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe. Pivô altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.

PASSO 4

4 ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa.

PASSO 5

Cada jogador é posicionado estrategicamente para maximizar a eficácia na primeira fase do ataque.

Jogada

CUERNO ALTO

CUERNO ALTO COMEÇA COM O 4

Criada por: NELSON LEIVA

5 passos

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