Saída para arremessador (3)
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Saída para arremessador (3)

Jogada
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losango + bloqueio cego + bloqueio duplo + bloqueio na linha de fundo (3 e 5)

#Jogadas de basquete meia quadra

PASSO 1 Ala-armador estabelece uma tela firme para liberar um companheiro e criar oportunidades próximas de arremesso. Ala-pivô realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária. Ala se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo. 5 realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária. Ala-armador se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo. Pivô executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe. 4 muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.
PASSO 2 5 se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços. Ala-pivô muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso. Ala-armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. 1 se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços.
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