After Timeout Plays - Example 2
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After Timeout Plays - Example 2

Jugada
1069 visualizaciones ·
Este es un ejemplo de una jugada después de tiempo muerto que presenta pantallas de baloncesto para crear oportunidades de anotación en el perímetro para los mejores tiradores del equipo.

Pertenece a la agrupación: After Timeout Plays examples

#Otros ejercicios de baloncesto

FAQ: Ejercicios de Baloncesto Varios y Complementarios

Jugada de baloncesto after timeout plays - example 2, paso 1: los jugadores adoptan su formación inicial, listos para ejecutar movimientos coordinados y opciones de penetración
Los jugadores adoptan su formación inicial, listos para ejecutar movimientos coordinados y opciones de penetración.
PASO 1

Los jugadores adoptan su formación inicial, listos para ejecutar movimientos coordinados y opciones de penetración.

Jugada de baloncesto after timeout plays - example 2, paso 2: <div>para comenzar, 3 corta hacia el ala izquierda usando un bloqueo cruzado de poste alto colocado por 5
Para comenzar, 3 corta hacia el ala izquierda usando un bloqueo cruzado de poste alto colocado por 5.

Al mismo tiempo, 4 corta hacia la esquina izquierda usando un cross screen colocado por 2 en la zona. Luego, 3 recibe la pelota de 1 y 4 podría recibir la pelota de 3 y lanzar si está libre.

Además, 2 puede ocupar el poste bajo derecho después de colocar el bloqueo.

PASO 2

Para comenzar, 3 corta hacia el ala izquierda usando un bloqueo cruzado de poste alto colocado por 5.

Al mismo tiempo, 4 corta hacia la esquina izquierda usando un cross screen colocado por 2 en la zona. Luego, 3 recibe la pelota de 1 y 4 podría recibir la pelota de 3 y lanzar si está libre.

Además, 2 puede ocupar el poste bajo derecho después de colocar el bloqueo.

Jugada de baloncesto after timeout plays - example 2, paso 3: <div>si 4 no recibe la pelota, entonces 2 podría cortar hacia la parte superior usando bloqueos tipo <a href="https://hoopstudent
Si 4 no recibe la pelota, entonces 2 podría cortar hacia la parte superior usando bloqueos tipo elevator screens colocados por 1 y 5. Además, 5 podría deslizar el bloqueo también.

Luego, 2 podría recibir la pelota de 3 y lanzar de tres si está libre. También, 5 podría recibir la pelota de 3 y anotar cerca de la canasta.

PASO 3

Si 4 no recibe la pelota, entonces 2 podría cortar hacia la parte superior usando bloqueos tipo elevator screens colocados por 1 y 5. Además, 5 podría deslizar el bloqueo también.

Luego, 2 podría recibir la pelota de 3 y lanzar de tres si está libre. También, 5 podría recibir la pelota de 3 y anotar cerca de la canasta.

Diagramas relacionados