Lithuania stopping opponent's run
ÉTAPE 1

Les joueurs adoptent leur formation de départ, prêts pour des mouvements coordonnés et des options de pénétration.

ÉTAPE 2

4 établit un écran pour créer un avantage et perturber la défense. Meneur ajuste sa position pour faciliter la circulation du ballon et anticiper la défense.

ÉTAPE 3

1 exécute un écran efficace permettant de maintenir le flux offensif de l’équipe. 2 change d’emplacement pour obtenir un avantage sur son défenseur et créer des opportunités de tir. Meneur se place stratégiquement pour générer des angles de passe et anticiper les mouvements défensifs. Intérieur place un écran solide pour libérer un coéquipier et créer des occasions de tir à courte distance.

ÉTAPE 4

5 place un écran solide pour libérer un coéquipier et créer des occasions de tir à courte distance. Intérieur réalise un écran tactique provoquant des déséquilibres dans la défense adverse. Arrière réalise un écran tactique provoquant des déséquilibres dans la défense adverse. Arrière change d’emplacement pour obtenir un avantage sur son défenseur et créer des opportunités de tir. Ailier se déplace pour soutenir ses coéquipiers et maintenir le flux de jeu.

Jeu

Lithuania stopping opponent's run

Jeu à mi-terrain générant des tirs rapprochés et des coupes.

Créée par: David E (1 Pixel Army)

4 étapes

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