After Timeout Plays - Exemple 3
ÉTAPE 1

Nous définissons les positions de départ des joueurs, plaçant chacun stratégiquement pour optimiser les passes et les options d’attaque.

ÉTAPE 2

1 dribble vers l’aile gauche via un écran sur le porteur de 4.

4 sort vers le haut et reçoit le ballon de 1 pendant que 2 coupe vers l’aile droite via des écrans doubles posés par 3 et 5 près du panier.

Ensuite, 2 reçoit le ballon de 4 et peut tirer à trois points si libre. Sinon, 5 occupe le poste bas droit et 3 le coin gauche.

ÉTAPE 3

4 sort vers le haut et reçoit le ballon de 1. Pendant ce temps, 2 coupe vers l’aile droite via des écrans doubles posés par 3 et 5 près du panier.

Ensuite, 2 reçoit le ballon de 4 et peut tirer à trois points si libre. Sinon, 5 peut occuper le poste bas droit et 3 remplir le coin gauche.

Jeu

After Timeout Plays - Exemple 3

Ceci est un exemple de jeu après temps mort qui consiste en plusieurs écrans et une coupe divisée pour produire plusieurs options de score

Créée par: Coach F.

3 étapes

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Appartient à la collection: Exemples de jeux après temps mort

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