Jugada
After Timeout Plays - Example 3
Este es un ejemplo de una jugada después de tiempo muerto que consiste en varias pantallas y un corte dividido para producir múltiples opciones de anotación.
Visor táctico
Usa los controles de reproducción existentes para estudiar el movimiento y revisa después cada paso.
Guardar y compartir
Series relacionadas:
Jugada de baloncesto
Pertenece a la agrupación:
After Timeout Plays examples
Paso a paso
Descripciones de los pasos
Revisa la posición en pista y las indicaciones disponibles de cada paso.
PASO 1
Se organiza la formación inicial buscando sinergia entre movimientos, bloqueos y pases para la jugada que comienza.
PASO 2
1 dribla hacia el ala izquierda usando un bloqueo en balón de 4.
4 sale a la parte superior y recibe la pelota de 1 mientras 2 corta al ala derecha usando bloqueos dobles de 3 y 5 cerca de la canasta.
4 sale a la parte superior y recibe la pelota de 1 mientras 2 corta al ala derecha usando bloqueos dobles de 3 y 5 cerca de la canasta.
Luego, 2 recibe la pelota de 4 y puede lanzar de tres si está libre. Si no, 5 ocupa el poste bajo derecho y 3 la esquina izquierda.
PASO 3
4 sale a la parte superior y recibe la pelota de 1. Mientras tanto, 2 corta hacia el ala derecha pasando por bloqueos dobles colocados por 3 y 5 cerca de la canasta.
Luego, 2 recibe la pelota de 4 y puede lanzar de tres si está libre. Si no está libre, 5 puede ocupar la posición baja del lado derecho y 3 llenar la esquina izquierda.
Comentarios
Inicia sesión o regístrate para continuar. El borrador seguirá en este navegador y no se publicará automáticamente.