After Timeout Plays - Exemple 3

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After Timeout Plays - Exemple 3

Jeu
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Ceci est un exemple de jeu après temps mort qui consiste en plusieurs écrans et une coupe divisée pour produire plusieurs options de score

Appartient à la collection: Exemples de jeux après temps mort

#Other

ÉTAPE 1 Nous définissons les positions de départ des joueurs, plaçant chacun stratégiquement pour optimiser les passes et les options d’attaque.
ÉTAPE 2
1 dribble vers l’aile gauche via un écran sur le porteur de 4.

4 sort vers le haut et reçoit le ballon de 1 pendant que 2 coupe vers l’aile droite via des écrans doubles posés par 3 et 5 près du panier.

Ensuite, 2 reçoit le ballon de 4 et peut tirer à trois points si libre. Sinon, 5 occupe le poste bas droit et 3 le coin gauche.

ÉTAPE 3
4 sort vers le haut et reçoit le ballon de 1. Pendant ce temps, 2 coupe vers l’aile droite via des écrans doubles posés par 3 et 5 près du panier.

Ensuite, 2 reçoit le ballon de 4 et peut tirer à trois points si libre. Sinon, 5 peut occuper le poste bas droit et 3 remplir le coin gauche.