TRANSITION 5 TÊTE (Variante main à main)
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TRANSITION 5 TÊTE (Variante main à main)

Jeu
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Jouer en transition pour arriver en jouant avec notre 5 en tête.
Appartient à la collection: TRANSITION

Généré à partir de TRANSITION 5 TÊTE, créé par Cristian Blanco

#Actions de basket contre-attaque #Actions de basket demi-terrain

FAQ: Actions de basket contre-attaque Drills&Plays
FAQ: Actions de basket demi-terrain Drills&Plays

TRANSITION 5 TÊTE (Variante main à main) - ÉTAPE 1: <div>Nous attaquons le panier, et s’il n’y a pas d’avantage, nous faisons une passe en arrière (si le 1 contre 1 n’est pas clair, dribblez jusqu’au semi-corner ou aussi large que possible pour permettre une passe en arrière et commencer avec le ballon à 45)
Nous attaquons le panier, et s’il n’y a pas d’avantage, nous faisons une passe en arrière (si le 1 contre 1 n’est pas clair, dribblez jusqu’au semi-corner ou aussi large que possible pour permettre une passe en arrière et commencer avec le ballon à 45).
ÉTAPE 1

Nous attaquons le panier, et s’il n’y a pas d’avantage, nous faisons une passe en arrière (si le 1 contre 1 n’est pas clair, dribblez jusqu’au semi-corner ou aussi large que possible pour permettre une passe en arrière et commencer avec le ballon à 45).

TRANSITION 5 TÊTE (Variante main à main) - ÉTAPE 2: <div>Nous cherchons à démarrer l’inversion avec un travail de réception du 5, avec la possibilité d’utiliser des coupes dans le dos selon la réaction de la défense
Nous cherchons à démarrer l’inversion avec un travail de réception du 5, avec la possibilité d’utiliser des coupes dans le dos selon la réaction de la défense.
ÉTAPE 2

Nous cherchons à démarrer l’inversion avec un travail de réception du 5, avec la possibilité d’utiliser des coupes dans le dos selon la réaction de la défense.

TRANSITION 5 TÊTE (Variante main à main) - ÉTAPE 3: <div>Nous ne pouvons pas passer à 45, donc le joueur qui ne peut pas recevoir fera une coupe ou un backdoor pour voir si nous obtenons un avantage, restant au poste bas pendant que le joueur de l’angle monte pour obtenir un 1 contre 1
Nous ne pouvons pas passer à 45, donc le joueur qui ne peut pas recevoir fera une coupe ou un backdoor pour voir si nous obtenons un avantage, restant au poste bas pendant que le joueur de l’angle monte pour obtenir un 1 contre 1.
ÉTAPE 3

Nous ne pouvons pas passer à 45, donc le joueur qui ne peut pas recevoir fera une coupe ou un backdoor pour voir si nous obtenons un avantage, restant au poste bas pendant que le joueur de l’angle monte pour obtenir un 1 contre 1.

TRANSITION 5 TÊTE (Variante main à main) - ÉTAPE 4: <div>Un écran pin-down est réalisé pour la sortie à 45 afin de tirer ou chercher un ballon intérieur, ou à défaut attendre un écran direct avec notre 5
Un écran pin-down est réalisé pour la sortie à 45 afin de tirer ou chercher un ballon intérieur, ou à défaut attendre un écran direct avec notre 5.
ÉTAPE 4

Un écran pin-down est réalisé pour la sortie à 45 afin de tirer ou chercher un ballon intérieur, ou à défaut attendre un écran direct avec notre 5.

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