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Punho

Jogada
753 visualizações ·
Jogo em meia quadra gerando opções de arremesso próximo e cortes.

#Jogadas de basquete meia quadra #Jogadas de basquete especiais

FAQ: Jogadas de basquete meia quadra Drills&Plays
FAQ: Jogadas de basquete especiais Drills&Plays

Punho - PASSO 1: Definimos a posição inicial dos jogadores, posicionando cada um estrategicamente para otimizar passes e opções de ataque
Definimos a posição inicial dos jogadores, posicionando cada um estrategicamente para otimizar passes e opções de ataque.
PASSO 1

Definimos a posição inicial dos jogadores, posicionando cada um estrategicamente para otimizar passes e opções de ataque.

Punho - PASSO 2: 5 executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe
5 executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe. Ala altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.
PASSO 2

5 executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe. Ala altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.

Punho - PASSO 3: 3 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva
3 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. Pivô realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária. Ala posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos. Pivô se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.
PASSO 3

3 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. Pivô realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária. Ala posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos. Pivô se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.

Punho - PASSO 4: Ala-pivô altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração
Ala-pivô altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. 4 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo. 5 bloqueia o defensor, abrindo espaço para cortes, penetrações ou arremessos. Armador se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços. 5 muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.
PASSO 4

Ala-pivô altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração. 4 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo. 5 bloqueia o defensor, abrindo espaço para cortes, penetrações ou arremessos. Armador se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços. 5 muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.

Punho - PASSO 5: 2 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração
2 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.
PASSO 5

2 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.

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