Princeton grande
PASSO 1

Ala-armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.

PASSO 2

2 estabelece uma tela para criar vantagem e confundir a defesa adversária.

PASSO 3

4 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. Pivô se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços.

PASSO 4

Ala-armador se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.

PASSO 5

Ala-pivô muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.

Jogada

Princeton grande

Jogo em meia quadra gerando opções de arremesso próximo e cortes.

Criada por: OD MP (zoscar)

5 passos

0 curtidas 0 salvos

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