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VOLTAS

Jogada
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Vamos realizar apenas estas duas jogadas

Jogada de basquete voltas, passo 1: ala-armador muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso
Ala-armador muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.
PASSO 1

Ala-armador muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.

Jogada de basquete voltas, passo 2: 5 realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária
5 realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária. Ala-pivô se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.
PASSO 2

5 realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária. Ala-pivô se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.

Jogada de basquete voltas, passo 3: 1 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração
1 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.
PASSO 3

1 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.

Jogada de basquete voltas, passo 4: pivô se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços
Pivô se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços.
PASSO 4

Pivô se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços.

Jogada de basquete voltas, passo 5: ala-armador desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva
Ala-armador desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. 5 executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe. Ala-pivô bloqueia o defensor, abrindo espaço para cortes, penetrações ou arremessos. Armador se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.
PASSO 5

Ala-armador desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. 5 executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe. Ala-pivô bloqueia o defensor, abrindo espaço para cortes, penetrações ou arremessos. Armador se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.

Jogada de basquete voltas, passo 6: 1 estabelece uma tela para criar vantagem e confundir a defesa adversária
1 estabelece uma tela para criar vantagem e confundir a defesa adversária. 5 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.
PASSO 6

1 estabelece uma tela para criar vantagem e confundir a defesa adversária. 5 altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.

Diagramas relacionados