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Jogada
654 visualizações ·
JOGADA PARA ZONAL

Gerado a partir de CABEÇA, criado por cristofer Paredes

#Jogadas de basquete meia quadra

FAQ: Jogadas de basquete meia quadra Drills&Plays

SOBRECARGA - PASSO 1: <div>A jogada inicia com um corte em V de 2 e 3, 1 deve passar para o jogador que sai a 45° mais rápido, neste caso 3
A jogada inicia com um corte em V de 2 e 3, 1 deve passar para o jogador que sai a 45° mais rápido, neste caso 3.
PASSO 1

A jogada inicia com um corte em V de 2 e 3, 1 deve passar para o jogador que sai a 45° mais rápido, neste caso 3.

SOBRECARGA - PASSO 2: <div>1 após passar para 3 deve ir realizar um bloqueio ou bloqueio indireto para 2, para que 2 corte substituindo 1 passando pelo eixo da quadra
1 após passar para 3 deve ir realizar um bloqueio ou bloqueio indireto para 2, para que 2 corte substituindo 1 passando pelo eixo da quadra.
PASSO 2

1 após passar para 3 deve ir realizar um bloqueio ou bloqueio indireto para 2, para que 2 corte substituindo 1 passando pelo eixo da quadra.

SOBRECARGA - PASSO 3: <div>3 passa para 2 para receber um bloqueio do pivô do lado oposto da bola (jogador nº4)
3 passa para 2 para receber um bloqueio do pivô do lado oposto da bola (jogador nº4).
PASSO 3

3 passa para 2 para receber um bloqueio do pivô do lado oposto da bola (jogador nº4).

SOBRECARGA - PASSO 4: 4 muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso
4 muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso. Pivô altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.
PASSO 4

4 muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso. Pivô altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.

SOBRECARGA - PASSO 5: <div>Se 2 não passar para 4, este pode passar para 1 para realizar o mesmo do início, e assim igual ao começo da jogada, mas agora com bloqueio de 5
Se 2 não passar para 4, este pode passar para 1 para realizar o mesmo do início, e assim igual ao começo da jogada, mas agora com bloqueio de 5.
PASSO 5

Se 2 não passar para 4, este pode passar para 1 para realizar o mesmo do início, e assim igual ao começo da jogada, mas agora com bloqueio de 5.

SOBRECARGA - PASSO 6: <div>Se não finalizar com 4, a bola é rotacionada para fora para reiniciar a jogada
Se não finalizar com 4, a bola é rotacionada para fora para reiniciar a jogada.
PASSO 6

Se não finalizar com 4, a bola é rotacionada para fora para reiniciar a jogada.

SOBRECARGA - PASSO 7: <div>1 recebeu a bola, e agora 5 vem para fazer um bloqueio indireto
1 recebeu a bola, e agora 5 vem para fazer um bloqueio indireto.
PASSO 7

1 recebeu a bola, e agora 5 vem para fazer um bloqueio indireto.

SOBRECARGA - PASSO 8: <div>1 passa para 5 para finalizar ou, caso contrário, faz uma descarga para 3 para que 4 faça um bloqueio indireto e jogar um pick and roll
1 passa para 5 para finalizar ou, caso contrário, faz uma descarga para 3 para que 4 faça um bloqueio indireto e jogar um pick and roll.
PASSO 8

1 passa para 5 para finalizar ou, caso contrário, faz uma descarga para 3 para que 4 faça um bloqueio indireto e jogar um pick and roll.

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