End of game plays - Laettner Does It Again
PASO 1

1 – Tirador – ubicado en el ala opuesta a la canasta.
2 – Tirador – ubicado en el ala opuesta al 1.
3 – Mejor pasador largo – ubicado fuera de la línea de banda en el extremo opuesto.
4 – Mejor tirador de jumper – ubicado cerca de la línea de tiro libre junto a la canasta.
5 – Tirador – ubicado cerca de media cancha.

PASO 2

1. Uno y dos correrán por la cancha mientras se lanza el pase de béisbol.
2. El 4 se posicionará sobre su hombre para estar en buena posición y atrapar el pase de béisbol.

PASO 3

3. Si el 4 no cree que pueda tener un buen tiro, puede pasar rápidamente al 1 que corre o al 5 que sigue la jugada.
4. Si tira, el jugador 4 debe girar rápidamente y lanzar un jumper. El 2 irá a los tableros esperando un tip-in rápido al final del tiempo.

Jugada

End of game plays - Laettner Does It Again

Quieres usar esta jugada con menos de 3 segundos en el reloj en un saque de banda para el último tiro del juego.

La jugada Laettner Does It Again fue usada para ganar el campeonato NCAA en 1992 por Duke. Es una jugada para crear un tiro abierto con un pase rápido y fuerte en la esquina.

Creada por: David E (1 Pixel Army)

3 pasos

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