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"CINQ"

Jeu
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Action pour générer des coupes vers le panier avec 5 joueurs espacés

#Actions de basket demi-terrain

FAQ: Actions de basket demi-terrain Drills&Plays

"CINQ" - ÉTAPE 1: <div>Pour démarrer la action, les 5 joueurs doivent être ouverts
Pour démarrer la action, les 5 joueurs doivent être ouverts. Les deux occupant les positions à 45º (n’importe lesquels) travaillent pour recevoir. Quand le "1" passe à l’un des 45º, il se déplacera au coude opposé pour poser un écran indirect.
ÉTAPE 1

Pour démarrer la action, les 5 joueurs doivent être ouverts. Les deux occupant les positions à 45º (n’importe lesquels) travaillent pour recevoir. Quand le "1" passe à l’un des 45º, il se déplacera au coude opposé pour poser un écran indirect.

"CINQ" - ÉTAPE 2: Ailier se déplace stratégiquement pour offrir de nouvelles lignes de passe et ouvrir de l’espace
Ailier se déplace stratégiquement pour offrir de nouvelles lignes de passe et ouvrir de l’espace.
ÉTAPE 2

Ailier se déplace stratégiquement pour offrir de nouvelles lignes de passe et ouvrir de l’espace.

"CINQ" - ÉTAPE 3: <div>Le premier à bouger sera le "3", qui prend l’écran pour couper vers le panier, créant la première ligne de passe
Le premier à bouger sera le "3", qui prend l’écran pour couper vers le panier, créant la première ligne de passe. S’il peut recevoir et finir, parfait ; s’il reçoit et ne finit pas, une passe à "4" peut avoir lieu pour une inversion. S’il ne peut pas recevoir, il va au coin et le "5" prend l’écran indirect vers le haut pour se placer en tête et recevoir.
ÉTAPE 3

Le premier à bouger sera le "3", qui prend l’écran pour couper vers le panier, créant la première ligne de passe. S’il peut recevoir et finir, parfait ; s’il reçoit et ne finit pas, une passe à "4" peut avoir lieu pour une inversion. S’il ne peut pas recevoir, il va au coin et le "5" prend l’écran indirect vers le haut pour se placer en tête et recevoir.

"CINQ" - ÉTAPE 4: Meneur se déplace stratégiquement pour offrir de nouvelles lignes de passe et ouvrir de l’espace
Meneur se déplace stratégiquement pour offrir de nouvelles lignes de passe et ouvrir de l’espace. Arrière ajuste sa position pour faciliter la circulation du ballon et anticiper la défense.
ÉTAPE 4

Meneur se déplace stratégiquement pour offrir de nouvelles lignes de passe et ouvrir de l’espace. Arrière ajuste sa position pour faciliter la circulation du ballon et anticiper la défense.

"CINQ" - ÉTAPE 5: Intérieur réalise un écran tactique provoquant des déséquilibres dans la défense adverse
Intérieur réalise un écran tactique provoquant des déséquilibres dans la défense adverse.
ÉTAPE 5

Intérieur réalise un écran tactique provoquant des déséquilibres dans la défense adverse.

"CINQ" - ÉTAPE 6: <div>Si aucune option de passe n’est disponible, le même mouvement peut continuer avec le "1" qui s’ouvre en travaillant à nouveau les positions à "45º" pour recevoir
Si aucune option de passe n’est disponible, le même mouvement peut continuer avec le "1" qui s’ouvre en travaillant à nouveau les positions à "45º" pour recevoir. Une autre option est que le premier écran, au lieu d’être joué devant, si le défenseur le nie, soit utilisé pour une coupe arrière ou même simuler que l’écran est joué puis s’ouvrir pour un tir à trois points.
ÉTAPE 6

Si aucune option de passe n’est disponible, le même mouvement peut continuer avec le "1" qui s’ouvre en travaillant à nouveau les positions à "45º" pour recevoir. Une autre option est que le premier écran, au lieu d’être joué devant, si le défenseur le nie, soit utilisé pour une coupe arrière ou même simuler que l’écran est joué puis s’ouvrir pour un tir à trois points.

"CINQ" - ÉTAPE 7: <div>Une autre option possible est que le joueur d’angle, "4" dans ce cas, utilise l’écran indirect pour monter et se courber vers le panier, créant une ligne de passe en direction du panier
Une autre option possible est que le joueur d’angle, "4" dans ce cas, utilise l’écran indirect pour monter et se courber vers le panier, créant une ligne de passe en direction du panier.
ÉTAPE 7

Une autre option possible est que le joueur d’angle, "4" dans ce cas, utilise l’écran indirect pour monter et se courber vers le panier, créant une ligne de passe en direction du panier.

"CINQ" - ÉTAPE 8: 2 se déplace pour soutenir ses coéquipiers et maintenir le flux de jeu
2 se déplace pour soutenir ses coéquipiers et maintenir le flux de jeu. 4 se déplace stratégiquement pour offrir de nouvelles lignes de passe et ouvrir de l’espace.
ÉTAPE 8

2 se déplace pour soutenir ses coéquipiers et maintenir le flux de jeu. 4 se déplace stratégiquement pour offrir de nouvelles lignes de passe et ouvrir de l’espace.

"CINQ" - ÉTAPE 9: 3 modifie sa position pour provoquer des déséquilibres dans la défense et créer des options de pénétration
3 modifie sa position pour provoquer des déséquilibres dans la défense et créer des options de pénétration. Intérieur bloque le défenseur, ouvrant de l’espace pour des coupes, pénétrations ou tirs.
ÉTAPE 9

3 modifie sa position pour provoquer des déséquilibres dans la défense et créer des options de pénétration. Intérieur bloque le défenseur, ouvrant de l’espace pour des coupes, pénétrations ou tirs.

"CINQ" - ÉTAPE 10: <div>Si aucune de ces options ne fonctionne, nous pouvons continuer le jeu avec un un-contre-un de "1" à "3" à 45º et un écran de "5", commençant ainsi notre "TRANSITION"
Si aucune de ces options ne fonctionne, nous pouvons continuer le jeu avec un un-contre-un de "1" à "3" à 45º et un écran de "5", commençant ainsi notre "TRANSITION". Ces mouvements peuvent être utilisés autant de fois que souhaité et à tout moment. L’important est de savoir tirer avantage des coupes vers le panier.
ÉTAPE 10

Si aucune de ces options ne fonctionne, nous pouvons continuer le jeu avec un un-contre-un de "1" à "3" à 45º et un écran de "5", commençant ainsi notre "TRANSITION". Ces mouvements peuvent être utilisés autant de fois que souhaité et à tout moment. L’important est de savoir tirer avantage des coupes vers le panier.

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