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"CINCO"

Jogada
994 visualizações ·
Jogada para gerar cortes em direção à cesta com 5 abertos

#Jogadas de basquete meia quadra

FAQ: Jogadas de basquete meia quadra Drills&Plays

"CINCO"   - PASSO 1: <div>Para iniciar a jogada, os 5 jogadores devem estar abertos
Para iniciar a jogada, os 5 jogadores devem estar abertos. Os dois que ocupam os 45º (pode ser qualquer um) trabalham para receber. Quando "1" passar a bola para um dos 45º, mover-se-á para o cotovelo do lado oposto para fazer um bloqueio indireto.
PASSO 1

Para iniciar a jogada, os 5 jogadores devem estar abertos. Os dois que ocupam os 45º (pode ser qualquer um) trabalham para receber. Quando "1" passar a bola para um dos 45º, mover-se-á para o cotovelo do lado oposto para fazer um bloqueio indireto.

"CINCO"   - PASSO 2: 3 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo
3 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.
PASSO 2

3 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo.

"CINCO"   - PASSO 3: <div>O primeiro a se mover será "3", que pegará o bloqueio para fazer um corte para a cesta, oferecendo a primeira linha de passe
O primeiro a se mover será "3", que pegará o bloqueio para fazer um corte para a cesta, oferecendo a primeira linha de passe. Se puder receber e finalizar bem, ótimo; se receber e não finalizar, pode haver um passe para "4" para inverter a jogada. Se não puder receber, vai para o canto e "5" pega o bloqueio indireto para subir e receber na cabecera.
PASSO 3

O primeiro a se mover será "3", que pegará o bloqueio para fazer um corte para a cesta, oferecendo a primeira linha de passe. Se puder receber e finalizar bem, ótimo; se receber e não finalizar, pode haver um passe para "4" para inverter a jogada. Se não puder receber, vai para o canto e "5" pega o bloqueio indireto para subir e receber na cabecera.

"CINCO"   - PASSO 4: Armador desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva
Armador desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. Ala-armador ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa.
PASSO 4

Armador desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. Ala-armador ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa.

"CINCO"   - PASSO 5: Pivô executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe
Pivô executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe.
PASSO 5

Pivô executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe.

"CINCO"   - PASSO 6: <div>Se não houver opção de passe, pode-se continuar jogando o mesmo movimento com "1" abrindo-se novamente, trabalhando outra vez os "45º" para receber
Se não houver opção de passe, pode-se continuar jogando o mesmo movimento com "1" abrindo-se novamente, trabalhando outra vez os "45º" para receber. Outra opção é que o primeiro bloqueio, se o defensor negar, faça um backdoor ou finja que vai usar o bloqueio e volte a abrir para o triplo para arremessar.
PASSO 6

Se não houver opção de passe, pode-se continuar jogando o mesmo movimento com "1" abrindo-se novamente, trabalhando outra vez os "45º" para receber. Outra opção é que o primeiro bloqueio, se o defensor negar, faça um backdoor ou finja que vai usar o bloqueio e volte a abrir para o triplo para arremessar.

"CINCO"   - PASSO 7: <div>Outra opção possível é que o jogador do canto, "4" neste caso, utilize o bloqueio indireto para subir e termine cortando para a cesta, criando uma linha de passe em direção à cesta
Outra opção possível é que o jogador do canto, "4" neste caso, utilize o bloqueio indireto para subir e termine cortando para a cesta, criando uma linha de passe em direção à cesta.
PASSO 7

Outra opção possível é que o jogador do canto, "4" neste caso, utilize o bloqueio indireto para subir e termine cortando para a cesta, criando uma linha de passe em direção à cesta.

"CINCO"   - PASSO 8: 2 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo
2 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo. Ala-pivô muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.
PASSO 8

2 se movimenta para apoiar os companheiros e manter o fluxo constante de jogo. Ala-pivô muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.

"CINCO"   - PASSO 9: Ala ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa
Ala ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa. 5 executa uma tela precisa ajudando um companheiro a penetrar em direção à cesta.
PASSO 9

Ala ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa. 5 executa uma tela precisa ajudando um companheiro a penetrar em direção à cesta.

"CINCO"   - PASSO 10: <div>Se nenhuma dessas opções funcionar, podemos continuar a jogada com um mano a mano de "1" para "3" no 45º e com um bloqueio de "5"
Se nenhuma dessas opções funcionar, podemos continuar a jogada com um mano a mano de "1" para "3" no 45º e com um bloqueio de "5". Começando assim nossa "TRANSIÇÃO". Esses movimentos podem ser usados quantas vezes quisermos e quando quisermos. O importante é saber tirar vantagem com cortes para a cesta.
PASSO 10

Se nenhuma dessas opções funcionar, podemos continuar a jogada com um mano a mano de "1" para "3" no 45º e com um bloqueio de "5". Começando assim nossa "TRANSIÇÃO". Esses movimentos podem ser usados quantas vezes quisermos e quando quisermos. O importante é saber tirar vantagem com cortes para a cesta.

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