SYSTÈME D'ATTAQUE CONTRE INDIVIDUEL DEPUIS UNE FORMATION EN BOÎTE (BOX)
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Jeu
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Attaque contre défense individuelle débutant par une formation en boîte (BOX). Le mouvement commence par une passe d'entrée au joueur n°3 qui reçoit un PIN DOWN (écran vertical indirect) du pivot n°5 vers l'ailier n°3; s'il est libéré, il peut tirer. Le joueur n°2 s'ouvre vers l'ailier côté opposé. Étape n°1
Avec la balle à l'ailier n°3, un écran vertical indirect est posé en tête par le meneur n°1 vers le pivot n°4, qui s'ouvre à l'avant du périmètre. Le joueur n°3 peut passer au joueur n°4 pour un tir à trois points ou au poste bas n°5 pour un jeu de pieds dos au panier ou pour générer du jeu en distribuant des passes depuis cette position. Étape n°2
Si le joueur n°3 ne peut pas passer à l'un ou l'autre, ou si le joueur n°4 ne peut pas tirer, il rend la passe au n°3; le joueur n°3 passe alors au meneur n°1, qui reçoit un écran horizontal en ligne de fond du pivot n°5 et se démarque au coin de ce côté (occupant le coin). S'il est libre ou avec un léger avantage, il peut terminer par un tir à trois points. Étape n°3.
Enfin, le meneur n°1 dribble depuis le coin vers l'ailier et passe la balle en position basse au n°5. Le reste des joueurs effectue un ESPACEMENT CIRCULAIRE : n°3 remplace n°4, n°4 remplace n°2, et n°2 se déplace vers le coin. Le joueur n°4 peut également se déplacer pour occuper le coude opposé de la zone (ELBOW). Le pivot n°5 finira ou distribuera le jeu depuis cette position.
Avec la balle à l'ailier n°3, un écran vertical indirect est posé en tête par le meneur n°1 vers le pivot n°4, qui s'ouvre à l'avant du périmètre. Le joueur n°3 peut passer au joueur n°4 pour un tir à trois points ou au poste bas n°5 pour un jeu de pieds dos au panier ou pour générer du jeu en distribuant des passes depuis cette position. Étape n°2
Si le joueur n°3 ne peut pas passer à l'un ou l'autre, ou si le joueur n°4 ne peut pas tirer, il rend la passe au n°3; le joueur n°3 passe alors au meneur n°1, qui reçoit un écran horizontal en ligne de fond du pivot n°5 et se démarque au coin de ce côté (occupant le coin). S'il est libre ou avec un léger avantage, il peut terminer par un tir à trois points. Étape n°3.
Enfin, le meneur n°1 dribble depuis le coin vers l'ailier et passe la balle en position basse au n°5. Le reste des joueurs effectue un ESPACEMENT CIRCULAIRE : n°3 remplace n°4, n°4 remplace n°2, et n°2 se déplace vers le coin. Le joueur n°4 peut également se déplacer pour occuper le coude opposé de la zone (ELBOW). Le pivot n°5 finira ou distribuera le jeu depuis cette position.