saída a 14 segundos
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Jogada
Jogada de basquete saída a 14 segundos, passo 1: 3 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva
3 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. 4 executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe. Pivô estabelece uma tela para criar vantagem e confundir a defesa adversária. 2 muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.
PASSO 1

3 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. 4 executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe. Pivô estabelece uma tela para criar vantagem e confundir a defesa adversária. 2 muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso.

Jogada de basquete saída a 14 segundos, passo 2: armador desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva
Armador desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva.
PASSO 2

Armador desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva.

Jogada de basquete saída a 14 segundos, passo 3: pivô planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola
Pivô planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola. 3 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva.
PASSO 3

Pivô planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola. 3 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva.

Jogada de basquete saída a 14 segundos, passo 4: 4 posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos
4 posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos. Pivô executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe.
PASSO 4

4 posiciona-se estrategicamente para criar ângulos de passe e antecipar movimentos defensivos. Pivô executa uma tela eficaz mantendo o fluxo ofensivo da equipe.

Jogada de basquete saída a 14 segundos, passo 5: 3 estabelece uma tela para criar vantagem e confundir a defesa adversária
3 estabelece uma tela para criar vantagem e confundir a defesa adversária.
PASSO 5

3 estabelece uma tela para criar vantagem e confundir a defesa adversária.

Jogada de basquete saída a 14 segundos, passo 6: ala-armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração
Ala-armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.
PASSO 6

Ala-armador altera sua posição para criar desajustes defensivos e opções de penetração.

Jogada de basquete saída a 14 segundos, passo 7: ala-pivô realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária
Ala-pivô realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária. Pivô planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola.
PASSO 7

Ala-pivô realiza uma tela tática provocando desajustes na defesa adversária. Pivô planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola.

Jogada de basquete saída a 14 segundos, passo 8: armador desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva
Armador desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. Ala desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. 4 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva.
PASSO 8

Armador desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. Ala desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. 4 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva.

Jogada de basquete saída a 14 segundos, passo 9:
PASSO 9

Diagramas relacionados