Jogada Máquina
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#Ataque meia quadra

#Jogadas de basquete meia quadra

PASSO 1 Pivô planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola. 4 planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola. Ala estabelece uma tela firme para liberar um companheiro e criar oportunidades próximas de arremesso. 2 ajusta sua posição para facilitar a circulação da bola e antecipar a defesa.
PASSO 2 5 estabelece uma tela para criar vantagem e confundir a defesa adversária. 4 desloca-se para um ponto ótimo na quadra para maximizar a eficiência ofensiva. Pivô se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços. 3 muda de posição buscando vantagem sobre o defensor e oportunidades de arremesso. Armador planta uma tela para melhorar o ângulo de ataque e facilitar a recepção da bola. 2 se move estrategicamente para criar novas linhas de passe e abrir espaços.
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