"2" jogada de saída para arremesso de 3 pontos
Pro banner

🚀 Torne-se Pro e potencialize seu jogo

Acesse ferramentas avançadas, jogadas e estatísticas para treinadores profissionais.

✅ Os primeiros 3 meses são grátis! Cancele quando quiser.

"2" jogada de saída para arremesso de 3 pontos

Jogada
403 visualizações ·
jogada especial para jogar com dois arremessadores em quadra e gerar saídas para arremessos de 3 pontos

#Jogadas de basquete meia quadra #Jogadas de basquete especiais

FAQ: Jogadas de basquete meia quadra Drills&Plays
FAQ: Jogadas de basquete especiais Drills&Plays

"2" jogada de saída para arremesso de 3 pontos - PASSO 1: <div>A jogada começa na formação 1-2-2, com os pivôs e o ala-pivô nos cotovelos do lance livre e o ala-armador e o ala na posição de fundo
A jogada começa na formação 1-2-2, com os pivôs e o ala-pivô nos cotovelos do lance livre e o ala-armador e o ala na posição de fundo. O 1 dribla em direção aos 45° do lado do 2. O 4 e o 5 descem para colocar um bloqueio duplo stack no 3, que depois sairá para arremessar de três do topo da quadra. Essa seria a primeira oportunidade de pontuar.
PASSO 1

A jogada começa na formação 1-2-2, com os pivôs e o ala-pivô nos cotovelos do lance livre e o ala-armador e o ala na posição de fundo. O 1 dribla em direção aos 45° do lado do 2. O 4 e o 5 descem para colocar um bloqueio duplo stack no 3, que depois sairá para arremessar de três do topo da quadra. Essa seria a primeira oportunidade de pontuar.

"2" jogada de saída para arremesso de 3 pontos - PASSO 2: <div>primeira oportunidade de arremesso do 3 a partir da linha de 3 pontos</div>
primeira oportunidade de arremesso do 3 a partir da linha de 3 pontos
PASSO 2

primeira oportunidade de arremesso do 3 a partir da linha de 3 pontos

"2" jogada de saída para arremesso de 3 pontos - PASSO 3: <div>se nada acontecer, o 3 fica com a bola e o 4 e o 5 vão para a linha de fundo e colocam novamente um bloqueio duplo, mas para o fundo, onde o 2 atravessa para o outro lado da quadra para receber do 3, surgindo a segunda oportunidade de pontuar: arremesso de três pontos do nosso arremessador 2 (a jogada se chama 'dois' para essa opção de arremesso do 2)
se nada acontecer, o 3 fica com a bola e o 4 e o 5 vão para a linha de fundo e colocam novamente um bloqueio duplo, mas para o fundo, onde o 2 atravessa para o outro lado da quadra para receber do 3, surgindo a segunda oportunidade de pontuar: arremesso de três pontos do nosso arremessador 2 (a jogada se chama 'dois' para essa opção de arremesso do 2).
PASSO 3

se nada acontecer, o 3 fica com a bola e o 4 e o 5 vão para a linha de fundo e colocam novamente um bloqueio duplo, mas para o fundo, onde o 2 atravessa para o outro lado da quadra para receber do 3, surgindo a segunda oportunidade de pontuar: arremesso de três pontos do nosso arremessador 2 (a jogada se chama 'dois' para essa opção de arremesso do 2).

"2" jogada de saída para arremesso de 3 pontos - PASSO 4: <div>e se não houver possibilidade de arremesso de 3 pontos, a jogada termina com um pick &amp; roll entre o 2 e o 5 a 45°, onde as opções de pontuação podem ser: arremesso do 2 atacando forte o bloqueio, passe e arremesso do 1, ou jogar pick &amp; roll com o 5 para pontuar
e se não houver possibilidade de arremesso de 3 pontos, a jogada termina com um pick & roll entre o 2 e o 5 a 45°, onde as opções de pontuação podem ser: arremesso do 2 atacando forte o bloqueio, passe e arremesso do 1, ou jogar pick & roll com o 5 para pontuar.
PASSO 4

e se não houver possibilidade de arremesso de 3 pontos, a jogada termina com um pick & roll entre o 2 e o 5 a 45°, onde as opções de pontuação podem ser: arremesso do 2 atacando forte o bloqueio, passe e arremesso do 1, ou jogar pick & roll com o 5 para pontuar.

Diagramas relacionados